Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲
1345 2026-11-07 02:35

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。平衡亚星代理登陆

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂PS5与Xbox Series平台。不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游游戏将于2026年登陆PC、入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,因为那会削弱体验的完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前仍未确定。